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KILLZONE 3 TRAILER OFICIAL
SONY CONFIRMA KILLZONE 3
Sony confirma la noticia que se venía rumoreando desde hace tiempo, La tercera parte de la saga Killzone de Guerrilla Games, no solo está en un estado de desarrollo bastante avanzado, sino que además, se ha podido ver incluso en movimiento, en un pase privado para profesionales de los medios de comunicación online, entre otros. Frozen Shoreses, es el nombre del nivel mostrado en la demo, una fase 10 veces más grande que los mapas de Killzone 2. Podeis disfrutar de un avance publicado en primicia por Vandal online y descubrir todos los detalles sobre este esperado Shooter, esclusivo de Playstation 3, Pinchando Aquí.
PROJECT NATALel nuevo dispositivo de Microsoft para Xbox360, promete revolucionar todo lo visto hasta ahora en el mundo de los videojuegos.Un sensor de movimiento, capaz de trasladar todos los movimientos de nuestro cuerpo a través de una cámara y plasmarlos en la tele mediante la videoconsola, integrándote perfectamente en el entorno virtual de cualquier videojuego, permitiéndote así, poder interactuar con él sin la necesidad de mandos.MAS INFORMACIÓN

HARAKIRI EN EL TOKIO GAME SHOW
Antiguamente, en el Japón medieval, el pais del sol naciente que vive casi al borde de una de las fosas abisales más profundas de el planeta, los Samurais o señores feudales del Japón, La élite militar que dominó el país durante generaciones, tenían la desagradable o cuando menos acongojante costumbre de quitarse la vida mediante la práctica de un archiconocido ritual conocido como, Seppuku, oibara o tsuifuku, popularmente descrito en occidente por la palabra "harakiri" o "corte de vientre". La idea era, que en el momento de encontrarse la vida frente a la muerte, antes incluso de que esta se encontrara próxima y el fallecimiento de su amo fuera inminente o el honor de este o el suyo propio estuviera en grave peligro de ser mancillado por falta o delito alguno y pretendiendo asi, morir gloriosamente y con la honrra intacta o por simple señal de supremo respeto y entrega total a su señor, rechazaban cualquier posibilidad de muerte natural o que esta lo encontrara en faena cotidiana alguna, sesgándose el vientre con daga o "tanto" y expirando el último aliento en un espeso, lento y agonizante charco de sangre...

...Esto, que bien pudiera ser una breve introducción a algún relato de aquellos tiempos y que afortunadamente y salvo casos totalmente aislados de fanáticos, Románticos y enfermos neuróticos, ya no sucede ni se practica en nuestros dias, repito, salvando ciertas excepciones...esto, como decía, es lo más análogo y semejante que se me ocurre para describir lo sucedido en el [b]Tokio Game Show[/b] de este año que ya "agoniza", pero llevado al terreno lúdico, lacónico y otrora de capital importancia y referencia en el mundo de los videojuegos y el software interactivo. Porque sino, de que otro modo podría describir e interpretar las terribles y desafortunadas declaraciones de todo un [b]"Shogún"[/b] de los videojuegos, el señor [b]Keiji Inafune[/b]. Cuando afirma sin despeinarse el copete, ni teñir las palabras con tono amable y como si de un representante del sentir o pensamiento completo colectivo se tratase, como único poseedor de la verdad, dice y escupe tajante y certero que la brillantísima "industria japonesa del videojuego está acabada". Si a este despropósito de comentario le unimos la pobrísima sensación de abandono de la celebración de este año y el merecido auge de la relevante y en plena forma industria occidental, más concretamente la norteamericana. Pués como diría un soldado de los viejos tercios de cartagena, [i]"Esto es trabajo hecho". "Entierro y misa de almas."...[/i]
...Yo...no quiero ahondar más en la herida...pués se desangra por si misma, no roja, sino púrpura y tibia.y por mi parte, ya he contado lo que quería contar... Pero si tenemos en cuenta solo un detalle, pequeño o cíclope, pero a la postre importante. Creo sinceramente, sin otra intención, que la de evitar un tajo, asesino y suicida´, que antes de entregar al enemigo, la herencia de los tiempos y con ella la gloria de sus ancestros...me atrevo a recordarles, que la práctica totalidad de los sistemas interactivos del mercado y del mundo, gozan de buena salud, inmejorable honrra y sagrado respeto, por parte de toda esa otra industria, incluidos los gamers de todo el mundo e incluido el que aquí suscribe y quiero recordarles ya para finalizar y con esto me despido, que todos esos sistemas, son curiosamente, de origen Japonés.

[b]Nota final[/b]: Siempre he creido que el Seppuku o hara-kiri, era un acto cobarde, el supremo acto de la negación a la vida, la entrega de cuerpo y alma definitiva...Pero en este caso, quiero señalar, que el gesto de este hombre en concreto tiene más de asesinato que de suicidio, puesto que el, en el último momento y en un acidentado y no pretendido homenaje a la Julieta de shakespeare o La Cleopatra de Marco Antonio, Trató de evitar su propia muerte, refiriéndose a su trabajo como una excepción al según el, fatal e inevitable desenlace...[b]en fin.



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